#pragma once
#include "SProgressUI.h"

class CLeftTextUI : public CVerticalLayoutUI
{
public:
	CLeftTextUI(void);
	void InitChildControl();

public:
	CLabelUI * m_pDCPower;
	CLabelUI * m_pACPower;
	CLabelUI * m_pRYield;
	CLabelUI * m_pZYield;
	CLabelUI * m_pIrra;
	CLabelUI * m_pTemp;
	CLabelUI * m_pInvCount;
	CLabelUI * m_pInvNormal;
	CLabelUI * m_pInvLower;
	CLabelUI * m_pInvStop;
	CLabelUI * m_pInvDisconn;
	CLabelUI * m_pPlace;
	CLabelUI * m_pRoad;
	CLabelUI * m_pVolume;
	CLabelUI * m_pDip;
	CLabelUI * m_pDirection;
	CLabelUI * m_pCompany;
	CLabelUI * m_pFormat;
	CLabelUI * m_pDate;
	CSProgressUI * m_pNormal;
	CSProgressUI * m_pLower;
	CSProgressUI * m_pStop;
	CSProgressUI * m_pDisconn;
};
